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拙劣的呈现:早期作品集

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今天整理了一些很久很久以前做的一些练习,有点情怀,删掉又觉得可惜,故而发出来,有些拙劣不堪。

3Ds Max 练习 | 作品集

在此次创作中,我尝试用 3DS MAX 打造类似 C4D 和 Blender 风格的作品。


作品包含充满童趣的卡通小屋和活泼的气球装饰,风格抽象。3DS MAX 功能强大,能精准建模,通过材质与灯光设置营造独特氛围。


C4D 以高效和出色的渲染效果著称,适合创意设计。Blender 则开源免费,功能全面。


我期望用 3DS MAX 展现别样的抽象之美,给您全新视觉感受。

HOUDINI 练习 | 作品集
这些作品是通过特效软件 Houdini 完成的。Houdini 极其强大,拥有众多出色的功能。

在此次创作中,我主要钻研了它的程序化建模和粒子等功能。程序化建模让我能够高效地创建复杂且有规律的模型结构,大大提高了工作效率和创作的可能性。

而粒子功能更是为作品增添了绚丽多彩的动态效果,使整个画面充满了生机与活力。

通过对 Houdini 这些功能的深入研究和运用,可以打造出了独具特色的作品,展现了 Houdini 强大功能所带来的无限创意空间。
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